【數碼暴龍卡】中文 Q&A
  • 最後更新時間;2020-09-06 00:00 「BT2-083」
  • 如內容有爭議請以 官方日文版本 為準。
  • 「Security」、「Memory」沿用英文
  • 「直向」=「激活狀態」、「橫向」=「休息狀態」
卡組編成
1
Q: 「ST1-03亞古獸」與「BT1-010亞古獸」可以每樣放4張進卡組嗎?
A: 可以,只要卡編號不同的話,即使卡名稱一樣,都可以分別放4張進卡組。
2
Q: 卡組裡面可以放入數碼蛋卡嗎?
A: 不可以。
3
Q: 蛋庫裡面可以放入數碼蛋以外的卡嗎?
A: 不可以。
4
Q: 沒有準備蛋庫的話,0張也可以嗎?
A: 可以,蛋庫可以自由決定放入0至5張,不使用也沒問題。
5
Q: 蛋庫可以放入5張相同卡嗎?
A: 不可以,與卡組相同,蛋庫也是相同卡編號的卡最多只能放4張。
6
Q: 卡組與蛋庫,合計組成50張嗎?
A: 不對,是由蛋庫和另外50張的卡組組成。
遊戲準備
1
Q: 若不喜歡最初的手牌,可以重抽嗎?
A: 不可以。
2
Q: 猜拳勝出的人可以選擇先/後攻嗎?
A: 不可以,勝出的人自動先攻。
3
Q: 在抽手牌前要先用猜拳決定先/後攻嗎?
A: 對,先猜拳決定先/後攻,然後才抽手牌。
激活階段
1
Q: 「橫向」的馴獸師也會變成「直向」嗎?
A: 對,「橫向」的馴獸師也會變成「直向」。
2
Q: 可以故意不把數碼暴龍或馴獸師變成「直向」嗎?
A: 不可以,請把自己所有「橫向」的卡,全部變成「直向」。
3
Q: 在激活階段,對手的數碼暴龍或馴獸師也會變成「直向」嗎
A: 不會,變成「直向」的,只有該回合玩家的數碼暴龍和馴獸師。
抽牌階段
1
Q: 可以故意不抽牌嗎?
A: 不可以,牌庫有1張或以上的話必定要抽牌(先攻第一回合除外)。牌庫因0張不能抽牌時,遊戲落敗。
2
Q: 手牌最多可以有幾張?
A: 手牌有幾張都可以,沒有上限。
育成階段
1
Q: 可以故意不孵化數碼蛋,不移動育成區Lv3或以上的數碼暴龍到戰鬥區嗎?
A: 可以,育成階段的孵化或數碼暴龍移動是任意的,不做也沒問題。
2
Q: 育成區有數碼暴龍時,可以孵化新的數碼蛋嗎?
A: 不可以,育成區只能放置1隻數碼暴龍。
3
Q: 可以捨棄育成區的數碼暴龍,然後孵化新的數碼蛋嗎?
A: 不可以,數碼暴龍或馴獸師都不能隨意捨棄、回到手牌或牌庫。
4
Q: 蛋庫剩餘0張的話,會落敗嗎?
A: 不會,即使蛋庫沒有了,不能孵化,也不會落敗。
5
Q: 育成區的數碼暴龍,是在育成階段進化的嗎?
A: 不對,育成區的數碼暴龍也請在主階段進化。
6
Q: 數碼暴龍由育成區移動到戰鬥區時,可以發動該數碼暴龍持有的【登場時】效果嗎?
A: 不可以,移動到戰鬥區並不對登場。
主階段
1
Q: 剛登場的數碼暴龍可以進化嗎?
A: 可以。
2
Q: 如果在該回合登場的數碼暴龍進化了,可以攻擊嗎?
A: 不可以,數碼暴龍即使進化了,初登場的回合也是不能攻擊。
3
Q: 在育成階段移動到戰鬥區的數碼暴龍,在該回合可以攻擊嗎?
A: 可以,從育成區移動不視為初登場,能夠攻擊。
4
Q: 當「橫向」的數碼暴龍進化了,會變成「直向」嗎?
A: 不會,「橫向」的數碼暴龍即使進化了,也會保持「橫向」。
5
Q: 如果進化了的數碼暴龍擁有【登場時】效果,可以發動效果嗎?
A: 不可以,【登場時】效果不能在進化時發動。
6
Q: 當育成區的數碼暴龍進化成擁有【進化時】效果的數碼暴龍時,可以發動效果嗎?
A: 不可以,在育成區的數碼暴龍不會發動效果。
7
Q: 在數碼暴龍進化時,數碼暴龍進化前已經接受到的效果會怎樣?
A: 繼續動發效果。
8
Q: Memory Gate是0時,能夠使用Cost11或以上的卡嗎?
A: 不可以,即使對手一方最多可以支付10Cost,但你不能使用不足夠支付Cost的卡。
9
Q: 數碼暴龍、馴獸師和選項卡的效果可以使用在育成區的數碼暴龍嗎?
A: 不可以,育成區的數碼暴龍,除了指定育成區數碼暴龍的效果外,不會受到其他卡的效果。
10
Q: 擁有【登場時】效果的數碼暴龍登場時,或進化成擁有【進化時】效果的數碼暴龍時,因支付登場或進化費用而將Memory移動到對手1或以上,這個情況下,還可以發動數碼暴龍【登場時】或【進化時】的效果嗎?
A: 可以發動。回合的交替對,使用了支付了費用的卡效果,並處理完所有由該卡引起的效果。
11
Q: 以「擁有XXX的數碼暴龍時」之類條件來發動的效果,育成區的數碼暴龍也包括在內嗎?
A: 不包括,育成區的數碼暴龍不包括在內。
12
Q: 「自己的卡」同時有多個效果發動的情況下,要以什麼順序處理效果?
A: 自己或對手的卡,同時有多個效果發動的情況下,都是由發動效果的一方決定發動順序。
13
Q: 「自己與對手」同時有多個效果發動的情況時,要以什麼順序處理效果?
A: 雙方玩家的卡同時發動效果的情況下,首先由該「回合玩家」按喜歡的順序處理他一方的卡,然後由「非回合玩家」按喜歡的順序處理他一方的卡。
14
Q: 能夠攻擊對手的數碼暴龍嗎?
A: 如果對手擁有「橫向」的數碼暴龍,那可以指定攻擊該數碼暴龍。但不能攻擊對手「直向」的數碼暴龍。
15
Q: 如果指定攻擊對手的數碼暴龍,與之對戰,這是否代表「被阻擋」了?
A: 不對,「阻擋」是由擁有≪阻擋者≫能力的數碼暴龍發動該效果時發生。即使指定攻擊對手的數碼暴龍,也不會視為「被阻攔」。
16
Q: 擁有【攻擊時】和【攻擊結束時】效果的數碼暴龍,在他以外的數碼暴龍發起攻擊時可以發動效果嗎?
A: 不可以,只有擁有【攻擊時】和【攻擊結束時】效果的數碼暴龍自己發起攻擊時,才可以發動效果。
17
Q: 若擁有多個【攻擊時】發動的效果與進化來源效果的數碼暴龍發起攻擊時,可以分別指定不同的對像去發動效果嗎?
A: 可以。
18
Q: 當數碼暴龍或馴獸師被消滅,又不會回到手牌時,該數碼暴龍或馴獸師對其他卡產生的效果會消失嗎?
A: 如果發動的效果寫著「本回合期間」、「對手下回合結束為止」等效果持續時間的情況下,直到該時點為止,效果會繼續。在沒有寫的情況下,在被消滅的同時效果會消失。
19
Q: 支付費用使用選項卡時,Memory移動到對手1或以上,那使用了的選項卡還可以發動效果嗎?
A: 可以發動。回合的交替是在使用完支付了費用的卡的效果,並處理完所有由該卡引起的效果。
20
Q: DP存在負數嗎?
A: 不存在,DP最低是0,DP變成0的數碼暴龍會被消滅。
21
Q: 關於寫著(每回合一次)、能夠選擇使用與否的效果,在能夠使用該效果的時機但不使用的情況下,根據(每回合一次)的限制,不能在同一回合使用該效果嗎?
A: 不對,沒有使用的話,不會受到(每回合一次)的限制。能夠在同一回合其他時機使用。
22
Q: 在決定處理同時多個發動效果的順序時,要先決定全部處理順序之後才處理嗎?還是能夠先處理完一個才選擇下一個要處理的效果?
A: 處理完一個之後,能夠選擇下一個要處理的效果。
23
Q: 根據卡的效果使Memory大於10的情況下,超過10的部份會怎樣?
A: Memory不會大於10。起過10的部份會被忽略。
效果≪Security攻擊≫
1
Q: 擁有≪Security攻擊+1≫的數碼暴龍攻擊對手玩家,與第一張檢查翻出的Security數碼暴龍戰鬥並落敗,那第二張及之後的檢查會怎樣?
A: 發起攻擊的數碼暴龍被消滅或回到手牌的情況下,在該時點便會結束攻擊,之後的檢查都不會進行。
2
Q: 擁有多個≪Security攻擊+1≫的數碼暴龍,會增加與效果數目相同的檢查張數嗎?
A: 會增加。≪Security攻擊+1≫的效果會疊加。
3
Q: 受到≪Security攻擊-1≫效果的數碼暴龍,在沒有受到其他增加Security檢查張數效果的情況下攻擊對手Security,會進行檢查嗎?
A: 不會,因為檢查張數變成0,所以不會進行檢查。
4
Q: 擁有≪Security攻擊+1≫的數碼暴龍攻擊對手,檢查第1張翻開了「ST2-13 重鎚火花」,因Security效果,Memory移動到對手1的情況下,還會進行第2張檢查嗎?
A: 會進行。直到處理完全部攻擊效果為止,都不會交換回合。
5
Q: 擁有≪Security攻擊+1≫的數碼暴龍攻擊對手,檢查第1張翻開了「ST3-15 神聖火焰」,因Security效果,攻擊的數碼暴龍受到≪Security攻擊-1≫的情況下,還會進行第2張檢查嗎?
A: 不會,因為受到≪Security攻擊-1≫,能檢查的張數變為只有1張,在這個時點已經檢查了1張,所以不會再進行檢查,攻擊結束。
6
Q: 擁有進化來源效果≪Security攻擊+1≫的數碼暴龍攻擊對手,檢查第1張翻開了「BT1-101 究極粉碎爪」,因Security效果,擁有≪Security攻擊+1≫的進化來源被捨棄的情況下,還會進行第2張檢查嗎?
A: 不會,因為從被捨棄的卡獲得的≪Security攻擊+1≫效果會立即失去,所以不會進行第2張及之後的檢查。
7
Q: 受到≪Security攻擊-3≫效果的數碼暴龍如果攻擊對手玩家,檢查的張數會變成如何?
A: 因為Security檢查張數變成0張,所以不會進行檢查。另外因為Security檢查張數最低值是0張,即使受到效果令Security檢查張數變成少於0,也不會因此增加Security張數。
8
Q: 數碼暴龍受到≪Security攻擊-3≫效果後,如果給予≪Security攻擊+1≫效果,檢查的張數會變成如何?
A: ≪Security攻擊-3≫與≪Security攻擊+1≫兩者都會發動效果,結果因為檢查的張數不大於0,所以不會進行檢查。
效果≪阻擋者≫
1
Q: 對手的數碼暴龍攻擊時,如果擁有有≪阻擋者≫能力的「直向」數碼暴龍,一定要進行阻擋嗎?
A: 不一定,阻擋與否是任意選擇,不進行阻擋也沒問題。
2
Q: 即使是被指定攻擊數碼暴龍時,也可以進行阻擋嗎?
A: 對,可以阻擋。這個情況下,攻擊的對像更改為阻擋的數碼暴龍。
3
Q: 擁有「攻擊數碼暴龍時」發動效果的數碼暴龍攻擊對手玩家,該攻擊被阻擋的情況下,「攻擊數碼暴龍時」的效果可以發動嗎?
A: 不可以發動。
4
Q: 自己的數碼暴龍的攻擊被對手阻擋,這邊能夠進一步阻擋該阻擋嗎?
A: 不能,因為≪阻擋者≫只能對對手數碼暴龍的攻擊發動效果,不能對阻擋發動。
5
Q: 有2隻擁有≪阻擋者≫的數碼暴龍時,能夠用2隻去阻擋對手數碼暴龍的攻擊嗎?
A: 不能。≪阻擋者≫是不能同時發動2個或以上。
6
Q: 攻擊時的效果、與宣言使用≪阻擋者≫,先處理哪一方?
A: 攻擊是先把攻擊的數碼暴龍「橫向」,宣言攻擊的對象之後,把攻擊時的效果全部發動。解決這些之後,再宣言是否進行阻擋。因此,先處理攻擊時的效果,然後防禦方的玩家可以從該攻擊結果決定是否使用≪阻擋者≫。
效果≪回復≫
1
Q: Security卡有5張時,能發動≪回復≫的效果嗎?
A: 能發動。Security卡的張數沒有上限。
2
Q: Security卡為0張時,能發動≪回復≫的效果嗎?
A: 能發動。
3
Q: 牌庫的卡為0張時,若發動≪回復+1《牌庫》≫的效果會變成怎樣?
A: 什麼效果都沒有。
4
Q: 牌庫的卡為0張時,若發動≪回復+1《牌庫》≫的效果會輸掉遊戲嗎?
A: 不會,因牌庫變成0張而輸掉的,只有在自己的抽牌階段不能抽牌。除此外即使不能抽牌也不會輸掉。
5
Q: 發動≪回復+1《牌庫》≫的效果時,能夠把蛋庫的卡放置到Security嗎?
A: 不能。牌庫與蛋庫被視為不同。
效果≪貫通≫
1
Q: 擁有≪貫通≫的數碼暴龍於戰鬥中把對手的數碼暴龍消滅,根據≪貫通≫效果進行Security檢查時,若從Security翻出數碼暴龍卡,要繼續與該卡進行戰鬥嗎?
A: 對,與平常的Security檢查一樣,與Security數碼暴龍進行戰鬥。
2
Q: 根據≪貫通≫效果與Security數碼暴龍進行戰鬥時,會繼續發動剛剛與數碼暴龍戰鬥時所受到的效果嗎?
A: 按效果而定。若發動的效果是「與對手數碼暴龍戰鬥期間」,因為Security數碼暴龍不對平常的數碼暴龍,所以會失去效果。
3
Q: 如果擁有≪貫通≫的數碼暴龍於戰鬥中把對手的Security數碼暴龍消滅,≪貫通≫的效果能夠進一步對對手Security進行檢查嗎?
A: 不能,與Security數碼暴龍戰鬥不會發動≪貫通≫效果。
4
Q: 同時擁有≪貫通≫及≪Security攻擊+1≫的數碼暴龍發起攻擊,並於戰鬥中把對手的數碼暴龍消滅。這個情況下,對對手Security進行檢查的張數,會根據≪Security攻擊+1≫的效果+1張嗎?
A: 對,+1張。
5
Q: 同時擁有≪貫通≫及≪Security攻擊-1≫的數碼暴龍發起攻擊,並於戰鬥中把對手的數碼暴龍消滅。這個情況下,能夠對對手Security進行檢查嗎?
A: 不能,根據≪Security攻擊-1≫,能夠檢查的張數變為0張,不能進行檢查。
6
Q: 即使攻擊對手玩家時被阻擋,對手的數碼暴龍於戰鬥中被消滅的情況下,≪貫通≫仍可發動嗎?
A: 可以發動。
7
Q: 對手的Security為0張時,如果擁有≪貫通≫的自己數碼暴龍於戰鬥中消滅對手的數碼暴龍,遊戲勝利嗎?
A: 不對,因為≪貫通≫是進行Security檢查的效果,對手的Security為0張時不會發動效果。
效果≪抽牌≫
1
Q: 牌庫的卡為0張時,能夠發動≪抽牌≫效果嗎?
A: 不能,牌庫為0張時不會發動≪抽牌≫效果。
2
Q: 牌庫的卡為0張時,若發動≪抽牌≫效果會輸掉遊戲嗎?
A: 不會,因牌庫變成0張而輸掉的,只有在自己的抽牌階段不能抽牌。除此外即使不能抽牌也不會輸掉。
3
Q: 牌庫的卡只有1張時,若發動≪抽2≫效果會怎樣?
A: 有多少卡就請抽多少。庫牌張數不足的部分會變成無效。
效果≪干擾≫
1
Q: 擁有≪干擾≫的數碼暴龍向對手進行Security檢查,擁有Security效果的卡被翻開的情況下,該Security效果可以發動嗎?
A: 可以發動。
2
Q: 同時擁有≪干擾≫及≪Security攻擊+1≫的數碼暴龍與Security數碼暴龍戰鬥並落敗的情況下,但在還有1張或以上能夠進行檢查時,攻擊會終止嗎?
A: 不會,根據≪干擾≫的效果,因為發起攻擊的數碼暴龍不會被消滅,所以能夠繼續進行檢查。
效果≪吸收進化≫
1
Q: 從育成區的數碼暴龍進化成擁有≪吸收進化≫的數碼暴龍卡時,能夠使用≪吸收進化≫減少進化費用嗎?
A: 不能,從育成區的數碼暴龍進化時,不能使用≪吸收進化≫。
2
Q: 手牌裡擁有≪吸收進化≫的數碼暴龍卡,能夠疊在根據該效果而「橫向」的數碼暴龍上面進化嗎?
A: 能夠。但是該情況下,進化後也仍然是「橫向」。
效果≪再起動≫
1
Q: 擁有≪再起動≫的數碼暴龍,在自己的激活階段不會變成「直向」嗎?
A: 不對,擁有≪再起動≫的數碼暴龍,在自己及對手雙方的激活階段都可以變成「直向」。
效果≪退化≫
1
Q: 從Lv2的數碼蛋卡進化到Lv4的數碼暴龍,但因某效果把進化來源的Lv3數碼暴龍卡移除,變成Lv4的卡疊在Lv2的卡上面的狀態。對該數碼暴龍使用≪退化≫的情況下,雖然變成Lv2的卡留在戰鬥區,但此數碼暴龍會怎樣?
A: 因為Lv2的數碼暴龍不能存在於戰鬥區,所以要立即放到棄牌區。這不算是被消滅。
2
Q: 數碼暴龍正在發動效果,≪退化≫把擁有效果的卡牌捨棄的情況下,效果會消失嗎?
A: 例如「本回合期間」之類有標明效果持續時間的情況下,即使≪退化≫把該卡牌捨棄,在效果時間結束之前仍然會維持。【對手回合】【雙方回合】之類一直持續發動的效果類型,則會在卡牌被捨棄的時點失去效果。
效果≪同行者≫
1
Q: 擁有≪貫通≫的數碼暴龍作出攻擊,把對手擁有≪同行者≫的數碼暴龍消滅。雖然根據≪同行者≫把發起攻擊的數碼暴龍消滅了,但≪貫通≫的效果會怎樣?
A: 因為擁有≪貫通≫的數碼暴龍已經被消滅,不會發動≪貫通≫。
2
Q: 對手擁有≪同行者≫的數碼暴龍在對戰中被消滅的情況下,會滿足「於戰鬥中只有對手數碼暴龍被消滅」的條件嗎?
A: 不,因為根據≪同行者≫效果雙方的數碼暴龍都被消滅,所以不會滿足「於戰鬥中只有對手數碼暴龍被消滅」的條件。